
很多年前,我接了一間店。
那時候,老闆跟我說了一句話,我到現在都還記得。
「創業,就像打仗。」
開一家店,從來不是把空間裝潢好、把門打開,然後等客人走進來這麼簡單。
資金、成本、人員、產品、競爭、營運……
對一個把全部心力押進事業裡的人來說,每一天都像在作戰。
他把這間店,當成自己的戰場。

很巧的是——
我在做這個案子的時候,
也真的覺得自己每天都在打仗。
設計圖畫完,不代表設計就完成了。
真正進入施工現場以後,
才是另一場開始。
工法、比例、材質、細節、現場條件,
一個問題解決,下一個問題又來。
很多東西沒有現成答案。
我要的效果,
也不是照著一般裝修方式就能得到。
所以那段時間,我常常覺得自己不是在「裝潢一間店」。
我是在打仗。
老闆在前線打他的仗,
我在工地打我的仗。
很多創意,不是在辦公室裡想出來的。
是在工地現場長出來的。
這間戰地風餐廳也是。
當時沒有「戰地風」可以參考,我只能一邊做、一邊看、一邊調整。
有些東西甚至不是原本圖面裡就存在,而是在現場看見那個空間之後,才知道——
這裡,就應該這樣做。
所以後來有人問我:「戰地風是什麼?」
其實答案很簡單。
它不是我選的一種風格。
是我把這個空間做完以後,它才有了名字。


工業風有水泥、有鐵件、有裸露管線、有紅磚。
這些元素,這個空間裡都有。
但我不希望做到最後,它只剩下一個大家已經熟悉的答案:
「喔,這就是工業風。」
因為這個案子的故事,不只有材料。
它有衝突、有壓力、有破壞,也有重新建立秩序的過程。
所以我開始想——
如果工業風可以把管線露出來,可以留下水泥,可以保留建築最原始的樣子,
那為什麼「破壞」本身,不能成為設計的一部分?
於是,我開始把牆敲破。
但不是隨便敲。
我把紅磚露出來,也不是因為沒有做完。
每一道殘缺、每一個破口、每一塊裸露的材料,都是設計過的。

但我要的,從來不是一間「破破爛爛」的店。
如果全部都是破的,那只是廢墟。
如果全部都被修得漂漂亮亮,
那也失去了我要留下的力量。
我要做的,是讓破壞與秩序,同時存在。

那些看起來像破壞的地方,並不是沒有完成。恰恰相反——它們都是被設計過的。
後來,有人很認真地告訴我:
「這不是戰地風。」
也有人問:
「戰地風?自己取的吧。」
對。
還真的是我自己取的。
因為當年確實沒有。
所以,我做了一個。
我沒有跟誰爭論,什麼才叫戰地風。
因為對我來說,風格從來不是先找到一個名字,再照著名字去做。
有些東西,是先被做出來。
後來,它才有了名字。

當年有人說它不存在。
後來,它被不同國家的評審看見。





有些風格,不是先有名字,設計師才去做。
而是有人先把它做出來,
它才開始有名字。
很多年後,如果你再問我:
「什麼是戰地風?」
我的答案,還是跟當年一樣。
這,就是戰地風。
N5|五號國際設計
設計的第五種可能。
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